squall

Donator
  • Postów

    38
  • Wiadomości w Czatboxie

    19
  • Donacje

    100,00 zł 
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Czas online

    1d 13g 33m 27s

Reputacja

31

0 punktów ostrzeżeń


Nie nałożono ograniczeń

O squall

Donator
Organizator
Użytkownik
  • Urodziny 22.10.2000

Ostatnie wizyty

465 wyświetleń profilu
  1. Poniżej zamieszczam wzór do zapisu na I Edycję BatWing Cup 2vs2. Jednocześnie przypominam o uprzednim zapoznianiu się z regulaminem turnieju dostępnym [tutaj]. Czas zapisów jest nieokreślony i uzależniony od szybkości zapisywania się par. Wpisowe od pary wynosi 10 zł. Zapisywać należy się pod tym postem. Wzór zapisu: Nicki graczy: Linki do profilów Steam oraz STEAM ID (wskazać kapitana): Czy zapoznaliście się z regulaminem I Edycji BatWing Cup 2v2 i go akceptujecie?: Czy akceptujecie 10zł wpisowego?: Uwagi: Nicki graczy będą stosowane jako nazwa drużyny, czyli w drabince będą reprezentowani za pomocą swoich nicków, np. galbar/Lodar. Z góry proszę, aby podczas meczów korzystać z nicków takich samych lub podobnych, które widnieją w zapisie. Proszę również kapitana o posiadanie publicznego profilu steam. Prywatne profile kojarzone są zwykle z phishingiem i mogą zostać odrzucone przez organizatora. O przyjęciu drużyny będziecie informowani tabliczkami (warunkiem przyjęcia jest uiszczenie 10zł wpisowego), które będą zamieszczane pod waszym zgłoszeniem: Zostaliście przyjęci na I Edycję BatWing Cup 2v2. Powodzenia! Oczywiście w sporadycznych sytuacjach takich jak, np. niezaakceptowanie regulaminu, bądź naruszenie któregoś podpunktu regulaminu, zgłoszenie może zostać odrzucone: Twoje zgłoszenie zostało odrzucone. [+argumentacja] Kontakt z organizatorami:
  2. Regulamin I Edycji BatWing Cup 2v2 1. Informacje ogólne 1.1. Organizatorem turnieju jest sieć BatCave.pro, a osobami bezpośrednio Opiekującymi się turniejem będą, squall, Lodar, Mazur. 1.2. Każdy z uczestników zobowiązany jest zapoznać się z regulaminem i go przestrzegać. 1.3. Organizator ma prawo wziąć udział w turnieju, jednak zapewnia o neutralności, a każde czyny przez niego podejmowane, tj. losowanie grup, drabinek jest nagrywane i na życzenie danej drużyny, może zostać dostarczone w celu weryfikacji, jeśli nie będzie ono nagrywane na żywo, a następnie umieszczone na np. YouTube. Późniejsze skargi i argumentacje owym wątkiem nie będą rozpatrywane. 1.4. Termin turnieju: kwiecień 2019 r. 1.5. Regulamin może ulec drobnej zmianie, więc prosimy o częste śledzenie go. 2. Drużyny i zapisy 2.1. Każda para wiadomo, że musi składać się z dwóch osób - nieobjętych jakąkolwiek blokadą (bądź blokadą, banem na forum) oraz ewentualnego rezerwowego. Można wymienić zawodnika rezerwowego do momentu rozpoczęcia pierwszego meczu turnieju, późniejsze prośby o zmianę rezerwowego będą ignorowane. 2.2. Każdy z kapitanów zobowiązany jest dodać wszystkich organizatorów na Steam w celu ułatwionego kontaktu. 2.3. Drużyny zbierane są do czasu nieokreślonego, natomiast minimum do uzyskania 32 pary. 28 par, które zapiszą się najwcześniej, mają zapewnione miejsce w turnieju, jeśli liczba par przekroczy 32. W momencie, gdy ilość par przekroczy 32 i wynosiłaby np. 40, to 28 par ma miejsce zapewnione, a pozostałe 12 par rozgrywa baraże o 4 ostatnie miejsca w drabince głównej. 2.4. Każda z par będzie miała do dyspozycji swój kanał na naszym TeamSpeaku (ts.batcave.pro), na którym wskazane jest przebywać w trakcie meczu. 2.5. Wpisowe od pary wynosi 10 zł. Formy zapłaty zostaną wkrótce ujawnione. 3. Zawodnicy 3.1. Dany gracz może reprezentować tylko jedną drużynę. 3.2. Każdy zawodnik zobowiązany jest przestrzegać zasad gry fair-play. Surowo karane, w zależności od stopnia użycia, będą wulgarne, obrażające treści skierowane wobec organizatora, innych zawodników. 4. Rozgrywka 4.1. Turniej wstępnie (do potwierdzenia po zapisach) rozgrywany będzie systemem double-elimination w formie drabinkowej (dwie porażki eliminują parę z turnieju; po przegranym pierwszym lub jakimkolwiek meczu para spada do drabinki przegranych). Przywilej jaki płynie z faktu awansowania do finału z drabinki wygranych to to, że owa para, aby triumfować w całym turnieju potrzebuje tylko jednego zwycięstwa w finale, a para, która awansuje do finału z drabinki przegranych, musi wygrać aż dwa razy. 4.2. Mecze rozgrywane będą systemem BO1 do trzeciej rundy drabinki wygranych (włącznie), od ćwierćfinałów mecze rozgrywane będą systemem BO3. Wszystkie mecze w drabince przegranych rozgrywane będą systemem BO3, aby wyeliminować prawdopodobieństwo "randomowych" meczów, które eliminują nas z turnieju. 4.3. Map pool: Vertigo (bs B) Inferno (bs A) Cobblestone (bs B) Train (bs A) Overpass (bs B) Nuke (bs B) Shortdust Rialto Lake 4.4. VETO (odrzucanie map) - W przypadku BO1 każda para odrzuca po 4 mapy naprzemiennie i zostaje wyłoniona jedna. W przypadku BO3 każda para odrzuca po dwie mapy, następnie wybiera po jednej i banuje po jednej, aby wyłonić mapę trzecią. Kolejność kto odrzuca jako pierwszy/drugi będzie forsowana przez konwersację opiekuna meczu z kapitanami poprzez komendę "/flip". Opiekun ustali przed wylosowaniem, który kapitan przyjmuje reszkę, a który orła. Gdy kapitan "x" będzie miał orła i orzeł zostanie wylosowany, to kapitan "x" decyduje kto odrzuca mapę jako pierwszy. 4.5. Gramy MR12 (do 13 wygranych rund). W przypadku remisu rozgrywana będzie dogrywka MR3 (first to 17, 20, 23 itd). 4.6. Kapitan drużyny ma obowiązek pojawić się na naszym serwerze TeamSpeak bądź skontaktować się na Steam z Organizatorem prowadzącym mecz przynajmniej 10 min przed planowanym rozpoczęciem rozgrywki. 4.7. Parze przysługuje jedna pauza taktyczna na mapę trwająca do 30 sekund. W przypadku problemów technicznych niewynikających z woli gracza o ewentualnym wstrzymaniu meczu decyduje organizator. 4.8. W wypadku niepasującego terminu, drużyna ma prawo skontaktować się z organizatorem w celu przełożenia meczu, jednak musi to nastąpić maksymalnie dzień przed meczem. Późniejsze prośby o przełożenie meczu będą ignorowane. 4.9. Drużyna ma ścisły obowiązek stawić się na mecz składem wpisanym na turniej. W przypadku niestawienia się pary w składzie wpisanym na turniej, przegrywa ona walkowerem. 4.10. Wszystkie mecze mogą być nagrywane poprzez GOTV, a następnie link z demkiem umieszczany jest w poście z historii meczu. 4.11. W najlepszym wypadku mecze będą streamowane i drużyna zapisując się, wyraża zgodę na wykorzystanie jej wizerunku na tymże streamie. 4.12. Para zapisując się wyraża też zgodę na ewentualne udzielenie wywiadu w różnych formach i w różnych momentach turnieju. 4.13. Mecze rozgrywane będa na serwerze o tickracie 128. 5. Nagrody 5.1. Nagradzane będą trzy najlepsze pary turnieju w stosunku: I miejsce - 250 zł oraz wyróżniająca ikona na naszym TeamSpeaku informująca o zwycięstwie w turnieju; II miejsce - 160 zł oraz wyróżniająca ikona na naszym TeamSpeaku informująca o zdobyciu wicemistrzostwa w turnieju; III miejsce - 80 zł oraz wyróżniająca ikona na naszym TeamSpeaku informująca o zajęciu 3 miejsca w turnieju. 5.2. W celach bezpieczeństwa ewentualna wypłata pieniędzy odbędzie się dopiero po najbliższej fali banów VAC po zakończeniu turnieju. 5.3. Fundatorem nagród jest MMayoor. 5.4. Suma za poszczególne miejsca może ulec zmianie, natomiast tylko i wyłącznie może być wyższa. 6. Oszukiwanie 6.1. Surowo zabronione jest używanie jakichkolwiek wspomagaczy zapewniających przewagę w rozgrywce. 6.2. Zabronione jest niesportowe zachowanie: wszelkie wulgaryzmy, prowokacje kierowane w stronę przeciwnika. 6.3. Organizator ma prawo zdyskwalifikować zawodnika/drużynę, jeżeli uzna wysokie naruszenie zasad. 6.4. W przypadku zbanowania danego zawodnika przez system VAC w trakcie trwania turnieju jak i przed, jego drużyna zostaje zdyskwalifikowana ze skutkiem natychmiastowym. 7. Postanowienia końcowe 7.1. O sprawach nieporuszonych w regulaminie ostateczną decyzję podejmują organizatorzy. 7.2. Skargi składane przez uczestników turnieju, które wynikać będą ewidentnie z braku zaznajomienia z regulaminem, mogą być przez organizatora zamykane ze skutkiem natychmiastowym.
  3. squall

    Wingman

    Pomysł wstępnie OK, tylko wszystko trzeba jakoś zebrać do kupy, obgadać, no ale najważniejsza i tak będzie autentyczność nagród- jeżeli naprawdę jesteś w stanie przeznaczyć na to tyle pieniędzy, to możemy zrobić coś naprawdę fajnego. Wchodzę w to i z niecierpliwością czekam na kontakt w sprawie szczegółów 😊
  4. squall

    AGA - Czyli Ask Galbar Anything

    Jak zawsze z przyjemnością czyta się wypowiedzi Bartka - osoby, która ma swoje pasje, wartości i zasady 😉 Jedyne co mi się nie podoba to ta czerwona czcionka - strasznie wali po oczach 😐 W każdym razie dobra robota i oby tak dalej!
  5. @PIX0R szczerze mówiąc nigdy nie byłem dobry w wymyślaniu nazw i wyobraźnia to nie jest moja najmocniejsza strona, a sam nick powstał, gdy 8 lat temu tworzyliśmy z kolegą konta do LoL'a i próbowaliśmy mi wymyślić nick, no i padło na "squall" - wtedy nawet nie wiedzieliśmy, że takie słowo istnieje, ale koniec końców nawet pasuje do mojej osobowości - impulsywny, krzyczący - taka uroda choleryka 😉 @Martinojeszcze raz dziękuję za przeprowadzenie ze mną wywiadu i nieprzeciętnej jego prezentacji! 🍻