Witajcie społeczność BatCave'a!
Na dzisiejszym poradniku przedstawię wam sposób przechodzenia trudniejszych typów baz sposobem [ GetPos ]
sposób getpos nie jest łatwy oraz nie dla początkujących graczy lecz zalecam wyszkolenie tej metody do perfekcji dla nabytych przyszłościowo umiejętności budowniczych.
CO TO JEST GETPOS?
Możliwości przechodzenia getpos'a może być wiele i zależeć od wielu aspektów np. Zbudowanej Bazy
GetPos tłum. Uzyskaj Pozycje - inaczej koordynaty podają dokładną lokalizacje waszego celownika oraz waszego położenia na mapie
niezbędnym bindem do przechodzenia getpos'a jest bind na zmianę sensitivity na 0.01 z swojej obecnej wartości
bind "KLAWISZ" "toggle sensitivity X[Wasza prędkość myszki] 0.01"
oraz jak myszka wam to umożliwia zastosowanie zmiany DPI na najmniejszą wartość, tak żeby wartość przesuwania celownika była najdokładniejsza.
Prototyp bazy z zastosowaniem GETPOS oraz przejście.
Omówienie Filmu:
Na początku filmu zaczynam od zbudowania 2 ścian równolegle do siebie lecz jedna strona musi być niżej tak aby się dało na nią wskoczyć,
w dalszym etapie filmu wziąłem kolejne 2 ściany oraz dałem je od frontu [ Przykładowej bazy ] tak aby 1 ścianka była ułożona jak ścianka na którą można wskoczyć z lekko wystającym bokiem
tak aby można było przejść od tej ścianki minusa oraz 2 ścianka była ustawiona na *mrygawe*aby była nad surfem że jak na niego wskoczymy i zejdziemy
na surfa będziemy mogli po nim przejść.
Surfa oczywiście kładziemy na tyle nisko żeby nie przekraczał naszej *mrygawy* oraz gdy na niego podskoczymy lub spadniemy to nas nadzwyczajnie surfowało tak żeby nie dało się wyjść.
Docelowe wartości ułożenia celownika oczywiście patrząc się maksymalnie pod siebie to są najbliższe -180.000000, -90.000000, 180.000000, 90.000000, 0,000000, -0,000000
Wartość 1 SS
Wartość 2 SS
Wartość 3 SS
Wartość 4 SS
Wartość 5 i 6 SS
zależą one od miejsca zbudowania bazy i strony od której ją budujemy.
Na końcu przechodzimy minusa tak aby być przylepionym wręcz do ściany tak jak widać to na filmie żeby mrygawa nam zadziałała jak zwykły pixel, ustawiamy getposa najbliższej
nam docelowej wartości w tym przypadku była to 180.000000 oraz na filmie zaznaczyłem to że liczą się 2 końcowe liczby czyli w tym wypadku była to liczba 179.999934
po wybraniu odpowiedniego wartości getpos'a najlepiej puścić myszkę podskoczyć oraz jak wybijemy się nad ścianę przytrzymać W ewentualnie jak ścianka jest za wysoka to CTRL, tak aby
nas nie wywaliło z minusa.
Dziękuję za poradnik mam nadzieję że tym razem zrobiłem wszystko tak jak należy i że przyda się to tym początkującym / zaawansowanym lub tym po środku 🙂
Dziękuję za pomysł oraz opisanie jak powinno to wyglądać użytkownikowi @ Juan.